Difference between revisions of "Summoning Spells"
From Path of Diablo Wiki
(→Raise Skeletal Mage) |
(→Blood Golem) |
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== Blood Golem == | == Blood Golem == | ||
− | + | <!-- If skill doesnt exist in original Diablo 2 remove comment marks below --> | |
+ | <!-- <span style="color:green">'''New skill'''</span> --> | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| <!-- Description table --> | ||
− | ''' | + | |rowspan="3" style="vertical-align:top; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; width:5%"|https://pathofdiablo.com/wiki/images/necromancer/Blood%20Golem.png ||'''Description:''' Creates a golem that shares with you the life it steals''' |
− | + | |- | |
− | ''' | + | |'''Required Level:''' 18 |
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− | |||
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|- | |- | ||
− | + | |'''Prerequisites:''' [[Summoning_Spells#Clay_Golem|Clay Golem]] | |
+ | |} | ||
|- | |- | ||
− | + | | | |
+ | |||
+ | {| style="margin:auto 0em;" <!-- Layout table for description and misc tables--> | ||
|- | |- | ||
− | !colspan=" | + | | style="vertical-align:top;" | |
+ | {| class="wikitable" <!-- Additional skill table (put here not scalable skill properties) --> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left;" colspan="2" | 1/4 of life stolen by golem is shared with you | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:left;" colspan="2" | Aura: Nearby allies gain life on hit | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:left;" colspan="2" | Blood Golem base life per difficulty: | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Normal: || 300 | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Nightmare: || 450 | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Hell: || 1500 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:left;" colspan="2" | Blood Golem base damage per difficulty: | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Normal: || 10-20 | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Nightmare: || 200-300 | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Hell: || 350-500 | ||
+ | |} | ||
+ | | style="width:20px" | | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" <!-- Synergies table (Please use skill codes from class discussion page) --> | ||
+ | ! Synergies | ||
|- | |- | ||
+ | ! [[Summoning_Spells#Summon_Mastery|Summon Mastery]] | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class = "wikitable" | ||
!Skill level | !Skill level | ||
!1 | !1 | ||
Line 679: | Line 716: | ||
|} | |} | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | !Version Name!!Patch Notes | |
+ | |- | ||
+ | |[[Patch_Notes#Patch_.2313:_Titanium|#13 Titanium]] || | ||
+ | * Blood Golem’s skill description now shows the amount of shared life with the player. | ||
− | + | |- | |
− | ::Life stolen has been decreased. | + | | Older Versions |
− | ::'''Skill reworked as follows:''' added aura that grants nearby allies life on hit. | + | | |
− | : | + | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="0" |
− | :: | + | ! |
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2310:_Tanzanite|#10 Tanzanite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Life stolen has been decreased | ||
+ | * Blood Golem no longer has 100% chance of open wounds | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.239:_Aventurine|#9 Aventurine]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Blood Golem’s leech now shares less life with his owner | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.238:_Pyrite|#8 Pyrite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * '''Skill reworked as follows:''' added aura that grants nearby allies life on hit | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.234:_Onyx|#4 Onyx]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Blood Golem has been given the mod: 100% chance to Open Wounds. | ||
+ | * Blood Golem’s attack damage increased by about 30%. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.231:_Bedrock|#1 Bedrock]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Compared with Vanilla D2, skill reworked as follows: no longer shares damage received, has a set base damage. Initial life stolen decreased moderately. All synergies and other stat scaling replaced by Summon Mastery. (Bedrock #1-hidden) | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
== **Convocation** == | == **Convocation** == |
Revision as of 14:34, 6 August 2023
Contents
Summon Mastery
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Raise Skeleton Warrior
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