Difference between revisions of "Summoning Spells"
(→Raise Skeleton Warrior*) |
(→**Bone Offering**) |
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− | == | + | == Bone Offering == |
− | + | <!-- If skill doesnt exist in original Diablo 2 remove comment marks below --> | |
+ | <!-- <span style="color:green">'''New skill'''</span> --> | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| <!-- Description table --> | ||
− | '''Required Level:''' 6 | + | |rowspan="3" style="vertical-align:top; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; width:5%"|https://pathofdiablo.com/wiki/images/necromancer/Bone%20Offering.png ||'''Description:''' Consumes corpses to temporarily empower your party with toughness. The damage bonus doesnt apply to other players. ''' |
+ | |- | ||
+ | |'''Required Level:''' 6 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Prerequisites:''' None | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| style="margin:auto 0em;" <!-- Layout table for description and misc tables--> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="vertical-align:top;" | | ||
+ | {| class="wikitable" <!-- Additional skill table (put here not scalable skill properties) --> | ||
+ | |- style="text-align:left;" | ||
+ | | Duration: || 5 seconds, +0.2 seconds per level | ||
+ | |} | ||
+ | | style="width:20px" | | ||
+ | | | ||
− | + | {| class="wikitable" <!-- Synergies table (Please use skill codes from class discussion page) --> | |
+ | ! Synergies !! Bonus to skill | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align:left;" |None | ||
+ | | style="text-align:center;" | - | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
{| class = "wikitable" | {| class = "wikitable" | ||
− | |||
− | |||
!Skill level | !Skill level | ||
!1 | !1 | ||
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|} | |} | ||
− | *''' | + | {| class="wikitable" |
+ | !Version Name!!Patch Notes | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Patch_Notes#Patch_.2319:_Zincite|#19 Zincite]] || | ||
+ | * Curse Duration Reduction changed from diminishing returns <code>[((110lvl)(40-2))/(100*(lvl+6))+2]</code> to 3% per level & starting at 5% | ||
+ | * '''Raised Skeleton Damage''' changed to '''Physical & Elemental Damage''' (all summons) | ||
+ | * Initial radius lengthened at level 1 from 7.3 yards to 12 yards | ||
+ | * Now only affects summons | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Older Versions | ||
+ | | | ||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="0" | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.2317:_Tourmaline|#17 Tourmaline]]||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Initial damage increased from 5% to 10% | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2316:_Jade|#16 Jade]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Bone Offering’s +Damage% has been changed to +Raised Skeleton Damage% which benefits both Skeleton Warriors and Skeleton Mages (also benefits physical damage of Revives but not elemental damage yet sadly) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.2315:_Graphite|#15 Graphite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Bone Offering can now be assigned to Left Click | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2313:_Titanium|#13 Titanium]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Physical damage scaling increased from +5% to +6% per level | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2311:_Kyanite|#11 Kyanite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Added physical damage bonus, removed magic damage reduction, and increased area of effect | ||
− | + | |- | |
− | : | + | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.2310:_Tanzanite|#10 Tanzanite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| |
− | + | * '''New skill added:''' Bone offering | |
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− | : | + | |} |
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== Clay Golem == | == Clay Golem == |
Revision as of 13:52, 6 August 2023
Contents
Summon Mastery
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Raise Skeleton Warrior
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