Traps: Difference between revisions
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== Blade Fury == | == Blade Fury == | ||
<!-- If skill doesnt exist in original Diablo 2 remove comment marks below --> | |||
<!-- <span style="color:green">'''New skill'''</span> --> | |||
{| | |||
|- | |||
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{| <!-- Description table --> | |||
'''Required Level:''' 18 | |rowspan="3" style="vertical-align:top; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; width:5%"|https://pathofdiablo.com/wiki/images/assassin/Blade%20Fury.png ||'''Description:''' Throw spinning blades to slice up your enemies. ''' | ||
|- | |||
|'''Required Level:''' 18 | |||
|- | |||
|'''Prerequisites:''' [[Traps#Fire_Blast|Fire Blast]] , [[Traps#Blade_Throw|Blade Throw]] , [[Traps#Wake_of_Fire|Wake of Fire]] | |||
|} | |||
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| | |||
{| style="margin:auto 0em;" <!-- Layout table for description and misc tables--> | |||
|- | |||
| style="vertical-align:top;" | | |||
{| class="wikitable" <!-- Additional skill table (put here not scalable skill properties) --> | |||
|- style="text-align:left;" | |||
| Mana cost ||3 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" colspan="2" | Deals 87% of weapon damage | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" colspan="2" | Always pierces | |||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
! Synergies !! Bonus to skill | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" |None | |||
| style="text-align:center;" | - | |||
|} | |||
|} | |||
{| class = "wikitable" | {| class = "wikitable" | ||
!Skill level | !Skill level | ||
!1 | !1 | ||
Line 542: | Line 569: | ||
||Mana Cost:||2||2.1||2.2||2.3||2.5||2.6||2.7||2.8||3||3.1||3.2||3.3||3.5||3.6||3.7||3.8||4||4.1||4.2||4.3 | ||Mana Cost:||2||2.1||2.2||2.3||2.5||2.6||2.7||2.8||3||3.1||3.2||3.3||3.5||3.6||3.7||3.8||4||4.1||4.2||4.3 | ||
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{| class="wikitable" | |||
!Version Name!!Patch Notes | |||
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|[[Patch_Notes#Patch_.2313:_Titanium|#13 Titanium]] || | |||
* Blade Fury has been reworked slightly. The blade travel range has been shortened so that it ends at the edge of the screen rather then kill offscreen. The time delay to shoot another blade while channeling has been increased by 40 milliseconds. The starting mana cost has increased from 1 to 2. The skill now always pierces monsters. | |||
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| Older Versions | |||
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="0" | |||
! | |||
! | |||
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| | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.2312:_Edenite|#12 Edenite]]||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
* Blade Fury has been reworked. A channeling skill that fires a short ranged blade that pierces enemies. Once it reaches it’s maximum range, it splits into two and shoots towards two nearby enemies and disappears on contact. '''Undone due to new bug discovered.''' | |||
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|style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2311:_Kyanite|#11 Kyanite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | |||
* Affected by piercing attack and hit box enlargened slightly. | |||
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|style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.231:_Bedrock|#1 Bedrock]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | |||
* Compared with Vanilla D2, base weapon damage increased slightly and mana cost raised slightly. (Bedrock #1-hidden) | |||
|} | |||
|} | |||
== Lightning Sentry == | == Lightning Sentry == |
Revision as of 21:13, 5 August 2023
Skill Tree Changes: Now correctly apply '+% elemental damage' and '-% elemental resistance' from items/jewels.
Fire Blast
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Shock Web
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