Traps: Difference between revisions
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== Wake of Inferno == | == Wake of Inferno == | ||
'''Description:''' Trap that sprays fire at passing enemies.''' | <!-- If skill doesnt exist in original Diablo 2 remove comment marks below --> | ||
<!-- <span style="color:green">'''New skill'''</span> --> | |||
{| | |||
|- | |||
| | |||
{| <!-- Description table --> | |||
|rowspan="3" style="vertical-align:top; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; width:5%"|https://pathofdiablo.com/wiki/images/assassin/Wake%20of%20Inferno.png ||'''Description:''' Trap that sprays fire at passing enemies. ''' | |||
|- | |||
|'''Required Level:''' 24 | |||
|- | |||
|'''Prerequisites:''' [[Traps#Fire_Blast|Fire Blast]] , [[Traps#Wake_of_Fire|Wake of Fire]] | |||
|} | |||
|- | |||
| | |||
{| style="margin:auto 0em;" <!-- Layout table for description and misc tables--> | |||
|- | |||
| style="vertical-align:top;" | | |||
{| class="wikitable" <!-- Additional skill table (put here not scalable skill properties) --> | |||
|- style="text-align:right;" | |||
| Mana cost ||20 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" colspan="2" | Shoots 10 times | |||
|} | |||
| style="width:20px" | | |||
| | |||
''' | {| class="wikitable" <!-- Synergies table (Please use skill codes from class discussion page) --> | ||
! Synergies !! Bonus to skill | |||
|- | |||
| [[Traps#Wake_of_Fire|Wake of Fire]] | |||
| +0.5 Yards per level. | |||
|- | |||
| [[Traps#Fire_Blast|Fire Blast]] | |||
| +13% Fire damage per hardpoint | |||
|- | |||
| [[Traps#Wake_of_Fire|Wake of Fire]] | |||
| +13% Fire damage per hardpoint | |||
|- | |||
| [[Traps#Death_Sentry|'''Death Sentry''']] | |||
| +20% Fire damage per hardpoint | |||
|} | |||
|} | |||
{| class = "wikitable" | {| class = "wikitable" | ||
!Skill level | !Skill level | ||
!1 | !1 | ||
Line 721: | Line 758: | ||
|- | |- | ||
||Fire Damage:||27-67||50-93||73-119||96-144||119-170||142-196||165-222||188-247||216-278||245-310||273-341||301-372||330-403||358-434||387-465||415-496||450-534||486-572||521-610||556-648 | ||Fire Damage:||27-67||50-93||73-119||96-144||119-170||142-196||165-222||188-247||216-278||245-310||273-341||301-372||330-403||358-434||387-465||415-496||450-534||486-572||521-610||556-648 | ||
|} | |||
{| class="wikitable" | |||
!Version Name!!Patch Notes | |||
|- | |||
| [[Patch_Notes#Patch_.2316:_Jade|#16 Jade]] || | |||
* Synergies from [[Traps#Fire_Blast|Fire Blast]] and [[Traps#Death_Sentry|Death Sentry]] increased from 10% to 13% Fire damage per hardpoint. | |||
|- | |- | ||
! | | Older Versions | ||
| | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="0" | |||
! | |||
! | |||
|- | |||
|style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.2315:_Graphite|#15 Graphite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | |||
* Skill reworked as follows: now fires in a '''[https://www.patreon.com/posts/wake-of-inferno-19757937 cone formation]''' rather than a straight line. | |||
|- | |||
:: | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| [[Patch_Notes#Patch_.231:_Bedrock|#1 Bedrock]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
* Compared with Vanilla D2, damage scaling increased greatly and damage synergy from Wake of Fire increased greatly. (Bedrock #1-hidden) | |||
|} | |||
|} | |||
== Death Sentry == | == Death Sentry == |
Revision as of 12:35, 6 August 2023
Skill Tree Changes: Now correctly apply '+% elemental damage' and '-% elemental resistance' from items/jewels.
Fire Blast
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