Difference between revisions of "Poison and Bone Spells"
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== Teeth == | == Teeth == | ||
− | + | <!-- If skill doesnt exist in original Diablo 2 remove comment marks below --> | |
+ | <!-- <span style="color:green">'''New skill'''</span> --> | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| <!-- Description table --> | ||
− | '''Required Level:''' 1 | + | |rowspan="3" style="vertical-align:top; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; width:5%"|https://pathofdiablo.com/wiki/images/necromancer/Teeth.png ||'''Description:''' Fires a barrage of summoned barbed teeth.''' |
+ | |- | ||
+ | |'''Required Level:''' 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Prerequisites:''' None | ||
+ | |} | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
− | ''' | + | |
+ | {| style="margin:auto 0em;" <!-- Layout table for description and misc tables--> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="vertical-align:top;" | | ||
+ | {| class="wikitable" <!-- Additional skill table (put here not scalable skill properties) --> | ||
+ | |- style="text-align:right;" | ||
+ | | Maximum Teeth: || 12 | ||
+ | |} | ||
+ | | style="width:20px" | | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable" <!-- Synergies table (Please use skill codes from class discussion page) --> | ||
+ | ! Synergies !! Bonus to skill | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Poison_and_Bone_Spells#Bone_Spear|'''Bone Spear''']] | ||
+ | | +17% Magic damage per hardpoint | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Poison_and_Bone_Spells#Bone_Spirit|'''Bone Spirit''']] | ||
+ | | +17% Magic damage per hardpoint | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
{| class = "wikitable" | {| class = "wikitable" | ||
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|} | |} | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | :: | + | !Version Name!!Patch Notes |
− | :: | + | |- |
+ | |[[Patch_Notes#Patch_.2318:_Flint|#18 Flint]] || | ||
+ | * Synergies decreased from +19% to +17%. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Older Versions | ||
+ | | | ||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="0" | ||
+ | ! | ||
+ | ! | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2317:_Tourmaline|#17 Tourmaline]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Magic damage scaling reduced | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.2312:_Edenite|#12 Edenite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Teeth’s damage synergies decreased from 20% to 19%. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.239:_Aventurine|#9 Aventurine]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Teeth’s damage has been slightly reduced at lower levels. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.234:_Onyx|#4 Onyx]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Teeth’s projectiles emitted at exactly the same time can no longer hit the same target. | ||
+ | * Teeth’s damage has been doubled. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.233:_Granite|#3 Granite]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| | ||
+ | * Teeth now shoots a maximum of 12 missiles. The damage scaling at high levels has been reduced slightly. | ||
− | + | |- | |
− | : | + | |style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"|[[Patch_Notes#Patch_.231:_Bedrock|#1 Bedrock]] ||style="border-bottom: 1px solid #a2a9b1;"| |
− | + | * Compared with Vanilla D2, damage increased moderately and its synergies condensed from 4 into 2. (Bedrock #1-hidden) | |
− | + | ||
− | : | + | |} |
− | : | + | |} |
− | |||
== Bone Armour == | == Bone Armour == |
Revision as of 16:40, 6 August 2023
Contents
Deadly Poison
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Teeth
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